A pesar de
nuestro equipo hace todo lo posible para garantizar que toda la información
relativa a los hechos denunciados en vivo en nuestra página web es correcta,
los clientes deben ser conscientes de que esta información (resultados, el tipo
de reunión, las actas de la guía, etc.) se proporcionan sólo con fines informativos.
Nosotros no somos responsables de la exactitud de esta información. Una vez
confirmada la apuesta que el cliente no puede solicitar la anulación de la
misma. En el caso de una o más apuestas aceptadas en la reserva, la casa de
apuestas se compromete a tomar una decisión lo más rápidamente posible y la
decisión será definitiva. No se le exige la cancelación de una apuesta
confirmada por la casa de apuestas por una cantidad menor que la requerida por
el cliente. Nuestra Empresa se reserva el derecho de cancelar en cualquier
momento, una apuesta confirmada por el sistema de información de objetivos ya
sucedió, aunque hará todo lo razonablemente a su alcance para asegurar que la
información que se muestra es lo más actualizada posible. Los clientes que
utilizan nuestros servicios de apuestas en vivo reconocen que esta información
potencialmente se puede retrasar, poniéndolos en desventaja con respecto a
nosotros oa otros clientes que tienen acceso a la información más reciente. A
los efectos de la presentación de informes y la integración de los resultados
de apuestas sólo se refiere a los sitios oficiales de cada competencia y cada
deporte.
Fútbol en
Vivo
1. Si un partido de fútbol se aplaza o
se suspende oficialmente, todas las apuestas relacionadas seguirán siendo
válidas si el evento se lleva a cabo y se finaliza en la medianoche (CET) del
día de la reunión. Si el partido no se juega o se completa dentro de ese
tiempo, todas las apuestas aún abiertas en el momento del abandono serán
canceladas, mientras que las apuestas en los mercados con el resultado ya
determinados y abonados seguirán siendo válidas. 2. El resultado de una apuesta en un
evento en vivo de fútbol se basa en el resultado al final de la recuperación de
más tiempo de juego regular. A menos que se especifique lo contrario para
ciertos tipos de apuesta, tiempo extra y el penalti subsiguiente no afectan al
resultado de la apuesta. 3. La casa de apuestas les gusta
señalar que algunas reuniones de jóvenes entre las selecciones sub-19 o sub-17
tienen un tiempo de reproducción de menos de 90 minutos, por consiguiente, el
resultado de la apuesta sobre el partido en Vivo en cuestión se basa, a menos
que se especifique lo contrario, sobre el resultado al final de los minutos del
partido establecidos para el partido en cuestión.
TIPOS DE
APUESTAS
1X2: Usted
tiene que predecir el resultado de todo el partido. 1ST Half: Usted
tiene que predecir el resultado de primer tiempo. 1X2 OT: Usted tiene que predecir el resultado de la
prórroga de la reunión. Match
Remnant: Usted tiene que predecir el resultado sin tener en cuenta los goles
marcados posiblemente antes de la colocación de la apuesta. La puntuación
existente en el momento en el que se indicará la apuesta se acepta en la misma
apuesta. Double
Chance: Usted tiene que predecir el
resultado del partido entero con doble oportunidad. Double Chance
HT: Usted tiene que predecir el resultado de primer tiempo con el doble de
probabilidad. Draw no bet: Debe
predecir qué equipo ganará el partido. Si los equipos empatan la apuesta será
considerada nula y no será incluido en el cálculo de una posible bonificación. Draw no bet
HT: Debe predecir qué equipo será ganadora al final de la primera mitad. Si durante
la primera mitad los dos equipos marcan la misma cantidad de goles la apuesta
será considerada nula y no será incluido en el cálculo de una posible
bonificación. Correct
score: Hay que pronosticar correcto del juego. Correct score
HT: Hay que pronosticar correcto de la primera mitad. Total Score: Hay
que pronosticar cuál será el número exacto de goles marcados durante la
reunión. Goal Home: Hay
que pronosticar cuál será el número exacto de goles marcados durante el partido
por el equipo local. Away Score: Hay
que pronosticar cuál será el número exacto de goles marcados durante el partido
por el equipo visitante. Even/Odd: Hay
que pronosticar si el número de goles marcados durante todo el partido será par
o impar. Si el partido finaliza 0-0 la selección ganadora será igual. Goal/No Goal:
Hay dos posibles resultados: Gol: Ambos
equipos marcan al menos un gol durante el partido. No Gol: Uno o ambos equipos no marcan ningún gol
durante el partido. Over/Under
(spread): Hay que pronosticar si el número total de goles marcados durante todo
el partido será mayor (over) o menor (under) el margen. Over/Under HT
(spread): El funcionamiento de este tipo de apuesta es el mismo que el
Over/Under, pero sólo se consideran los goles marcados durante el primero tiempo. Over/Under OT
(spread): El funcionamiento de este tipo de apuesta es la misma de la
Over/Under, pero se consideran sólo los goles en la prórroga. Over/Under
Asian (spread): Hay que pronosticar si el número total de goles marcados
durante todo el partido será mayor (over) o menor (under) de el spread. Over/Under
Asian HT (spread): El funcionamiento de este tipo de funcionamiento es el mismo
de la Over/Under de Asia, pero se consideran sólo los goles en la primera
mitad. Handicap
(spread): Hay que pronosticar considerando el hándicap (spread) especificado en
la apuesta. Asian
Handicap (spread): El informe de este tipo de apuesta no tiene en cuenta
cualquier gol marcado antes de la colocación de la apuesta. La puntuación
existente en el momento en el que se indicará la apuesta se acepta en la misma
apuesta. Cuando se apuesta hándicap asiático no es posible apostar por el
empate. Asian
Handicap HT (spread): El funcionamiento de este tipo de funcionamiento es el
mismo hándicap asiático, pero se consideran sólo los goles en la primera mitad. Asian
Handicap OT (spread): El funcionamiento de este tipo de apuesta es el mismo
hándicap asiático, pero se consideran sólo los goles en la prórroga. Next Goal: Usted
tiene que predecir qué equipo marcará el próximo gol. Cart. A O/U: El
equipo visitante recibirá más tarjetas (OV) o menos (Un) que el spread
indicado.
BALONCESTO EN
VIVO
1. Cada vez
que un partido de baloncesto se aplaza o se suspende oficialmente, todas las
apuestas relacionadas seguirán siendo válidas si el evento se lleva a cabo y se
finaliza en la medianoche (CET) del día de la reunión. Si el partido no se
juega o se completa dentro de ese tiempo, todas las apuestas aún abiertas en el
momento de la interrupción se considerarán nulas, mientras que las apuestas con
el resultado ya determinado y pagado seguirá siendo válido. 2. El
resultado de una apuesta en un evento en vivo de baloncesto se basa en el
resultado obtenido al final del tiempo reglamentario de juego (a menos que se
especifique lo contrario).
TIPOS DE
APUETAS
Final: Hay
que pronosticar el ganador al final del tiempo reglamentario. Los tiempos extra
no serán incluidos. Tres
resultados posibles: 1: Victoria
del equipo Local (o primer en el listado); X: Empatar; 2: Victoria
del equipo visitante (o segundo en el listado). Head head: Hay
que pronosticar el ganador. Handicap
(spread): Hay que acertar el ganador del partido sumando o restando el margen
ofrecido por un corredor a la puntuación final. El handicap
(spread) siempre se refiere al equipo local, por ejemplo: New Orleans
Pelicans - Golden State Warriors H1 6.5, en este caso el equipo local comienza
con una ventaja de 6.5 puntos. New Orleans
Pelicans - Golden State Warriors H2 6.5, en este caso el equipo visitante
comienza con una desventaja de 6.5 puntos. New Orleans
Pelicans - Golden State Warriors H1 -6.5, en este caso el equipo local comienza
con una desventaja de 6.5 puntos New Orleans
Pelicans - Golden State Warriors H2 -6.5, en este caso el equipo visitante
comienza con una ventaja de 6.5 puntos Hay que
pronosticar el ganador del partido sumando o restando el margen ofrecido por un
corredor a la puntuación final. Over/Under
(spread): Hay que pronosticar si al
final del partido el número total de puntos será mayor (over) o menor (under) el
margen de su casa de apuestas. Local o Away
O/U: Hay que pronosticar si al final del partido el número total de puntos de
un equipo (Local o Visitante) será mayor (over) o menor (under) del spread. Odd/Event: Hay
que pronosticar si al final del partido se anotó el número total de puntos. 1st - 2nd Time Winner: Hay
que pronosticar el ganador del periodo de juego (1ª Tiempo o segundo Tiempo).
Tres resultados posibles: victoria del equipo local (o primer en el listado),
empate, la victoria del equipo visitante (o segundo en el listado). 1st - 2nd Time Draw No
Bet: Hay que pronosticar el ganador del periodo de juego (primer o segundo
Tiempo). Si los equipos empatan la apuesta será considerada nula y no será
incluido en el cálculo de una posible bonificación. 1st - 2nd Time Handicap
(spread): Hay que pronosticar el ganador del periodo de juego (1er Tiempo o
Tiempo 2mo) sumando o restando el margen ofrecido por un corredor a la
puntuación final. 1st - 2nd Time
Over/Under: Hay que pronosticar si al final del periodo de juego (primer Tiempo
o segundo Tiempo) el número total de puntos será mayor (over) o menor (under)
el margen de su casa de apuestas. 1st - 2nd Time
Odd/Even: Hay que pronosticar si al final del periodo de juego (primer Tiempo o
segundo Tiempo) se marcará el número total de puntos 1st - 2nd -
3th - 4th Fourth
Winner: Sí (disponible para los 4
períodos) para predecir el ganador del cuarto indicado. 1st - 2nd -
3th - 4th Fourth Winner
DNB: Hay que pronosticar el ganador del cuarto indicado (disponible para los 4
períodos). Si los equipos empatan la apuesta será considerada nula y no será
incluido en el cálculo de una posible bonificación. 1st - 2nd -
3th - 4th Fourth
Handicap (spread): Hay que pronosticar el ganador del cuarto indicado
(disponible para los 4 períodos) sumando o restando el spread ofrecido por un
corredor a la puntuación final del cuarto. 1st - 2nd -
3th - 4th Fourth Race
to points: Debe predecir qué equipo será el primero en la puntuación indicada
por la casa de apuestas en una cierta parte del juego. 1st - 2nd -
3th - 4th Over/Under: Hay
que pronosticar si al final del Cuarto indicado (disponible para los 4
períodos) el número total de puntos será mayor (over) o menor (under) el margen
de su casa de apuestas. 1st - 2nd -
3th - 4th Odd/Even: Hay
que pronosticar si al final del Cuarto indicado (disponible para los 4
períodos) el número total de puntos marcados será par o impar.
TENIS EN VIVO
1. Si un
partido de tenis se aplaza o se suspende oficialmente, todas las apuestas
relacionadas seguirán siendo válidas si el evento se completa dentro de la
medianoche (CET) del día siguiente a la fecha prevista para la reunión. De lo
contrario, todas las apuestas todavía en curso en el momento de la suspensión
serán considerada como nula, mientras que las apuestas en los mercados con el
resultado ya determinados y abonados seguirán siendo válidas. 2. Si el
jugador equivocado está indicado como jugador en el servicio (RVS), todas las
apuestas en el juego actual o siguiente, la puntuación actual o siguiente, las
apuestas de puntos, la desventaja o el primer punto en el próximo partido será
válida independientemente del resultado. 3. Si el
partido se abandona, aunque se juega el primer set, el evento será definido
como void.
TIPOS DE APUETAS
Head Head: Hay
que pronosticar. Si un jugador se retira en cualquier momento del partido esta
tipología de apuesta será considerada nula. Winning Set
X: Hay que pronosticar el ganador del set en cuestión. Si el set en cuestión no
se completa, esta tipologia de apuesta será puesta como void. Result (Set
X): Hay que pronosticar exacto del set mostrado en términos de juegos ganados
por cada jugador. Si el set en cuestión no se haya completado este tipo de
apuesta será puesta como void. Winning Tie
Break (Set X): Hay que pronosticar el ganador del tie break del set. Total Games
(Set X): Hay que pronosticar el número total de juegos que se jugarán durante
el juego dado. A los efectos de esta apuesta, el tie break es considerado como
un juego. Ov/Un (Set
X): Hay que pronosticar si el número total de juegos que se jugarán durante el
set será mayor que la serie (over) o inferior (under) a el spread de corredor
de apuestas. A los efectos de esta apuesta, el tie break es considerado como un
juego. Tie Break
(Set X): Hay que pronosticar si el conjunto especificado es un fin con un tie
break o no. Winning Set X
Game Y: Hay que pronosticar el ganador del juego indicado. Si el juego no se
juega/completa esta tipología de apuesta será puesta como void. Result Set X
Game Y: Hay que pronosticar el resultado correcto del juego indicado en
términos de puntos marcados por cada jugador. Set X Game Y
advantages: Que va a terminar o no los beneficios para predecir si el conjunto
especificado. Set X
Handicap Games: Hay que pronosticar del juego mediante la adición o sustracción
de el spread indicado en la apuesta al resultado final del set.. Total number
of games: Hay que pronosticar si el
número total de los juegos disputados en el partido será mayor o menor que el
número indicado por el corredor de apuesta. En el caso en que se reproduce un
"super tie-break" en lugar de la serie final, que será considerado
como un sólo juego.
VOLEIBOL EN
VIVO
1. Si un
partido de voleibol se aplaza o se suspende oficialmente, todas las apuestas
relacionadas seguirán siendo válidas si el evento se completa dentro de la
medianoche (CET) del día en que se reunirá. De lo contrario, todos los tipos de
apuestas sobre ese caso y que todavía estaban abiertos en el momento de la
suspensión será considerada como nula, mientras que las apuestas en los
mercados con el resultado ya determinados y abonados seguirán siendo válidas. 2. El punto
de apuesta cuestión se refiere al equipo que va a ganar el punto especificado.
En el caso en el que no se juega el punto, debido a la final del set o el
partido, todas las apuestas en ese momento serán anuladas.
TIPOS DE
APUESTAS
Head Head: Hay
que pronosticar el ganador del partido. Winning (Set
X): Hay que pronosticar el ganador del set indicada. Si el set en cuestión no
se ha completado la apuesta se considerará como void. Exact result:
Usted tiene que predecir el resultado exacto del partido. Seis resultados
posibles: 3-0, 3-1, 3-2, 2-3, 1-3, 0-3. N. Set (X
Sets): Hay que pronosticar cuántos juegos se jugará. Hay tres posibles
resultados: 3, 4, 5. Handicap: Hay
que pronosticar el ganador del partido sumando o restando el margen ofrecido
por un corredor a la puntuación final del primer equipo (equipo 1). Over/Under
(Set X): Hay que pronosticar si el número total de puntos marcados en el
partido será mayor (over) o menor (under) el margen de su casa de apuestas. Over/Under
Set: Hay que pronosticar si el número total de puntos marcados durante el set
será mayor (over) o menor (under) el margen de su casa de apuestas. Set
Over/Under Team 1 & Set
Over/Under Team 2: Hay que pronosticar si el número total de puntos marcados
por el equipo indicado (Equipo 1 o Equipo 2) en un conjunto dado será mayor
(Over) o inferior (under) el margen de su casa de apuestas. Handicap: Hay
que pronosticar el ganador del partido sumando o sustrayendo el spread ofrecido
por el Corredor de Apuesta a la puntuación final del primer equipo (Equipo 1). Odd/Even (Set
X): Hay que pronosticar si el número total de puntos marcados durante un
determinado conjunto será par o impar. Set Race to
points: Hay que pronosticar cuál será el primer equipo en alcanzar la
puntuación indicada por un corredor de apuestas durante el Conjunto indicó.
VOLEIBOL DE
PLAYA EN VIVO
1.Si un juego de voleibol de playa se aplaza o se suspende
oficialmente, todas las apuestas relacionadas seguirán siendo válidas si el
evento se completa dentro de la medianoche (CET) del día en que se reunirá. De
lo contrario, todos los tipos de apuestas sobre ese caso y que todavía estaban
abiertos en el momento de la suspensión será considerada como nula, mientras
que las apuestas en los mercados con el resultado ya determinados y abonados
seguirán siendo válidas.
TIPOS DE
APUESTAS
Head Head: Hay
que pronosticar el ganador del partido. Winning Set
X: Hay que pronosticar el ganador del
set indicado. Si el Set en cuestión no se completa la apuesta será considerada
como void. Exact result:
Usted tiene que predecir el resultado exacto del partido. 4 posibles
resultados: 2-0, 2-1, 0-2, 1-2. N. Set (X
Sets): Hay que pronosticar cuántos juegos se jugará. Hay dos posibles
resultados: 2, 3. Handicap: Hay
que pronosticar el ganador del partido sumando o restando el margen ofrecido
por un corredor a la puntuación final del primer equipo (equipo 1). Over/Under
(spread): Hay que pronosticar si el número total de los puntos marcados en el
partido será mayor (over) o menor (under) el margen de su casa de apuestas. Over/Under
(Set X): Hay que pronosticar si el número total de puntos marcados durante el
Conjunto será mayor (over) o menor (under) el spread ofrecido por el corredor
de apuestas. Set
Over/Under Team 1 & Set
Over/Under Team 2: Hay que pronosticar si el número total de puntos marcados
por el equipo indicado (Equipo 1 o Equipo 2) en un conjunto dado será mayor
(Over) o inferior (under) el margen de su casa de apuestas. Set Handicap:
Hay que pronosticar el ganador del Set, sumando o sustrayendo el spread
ofrecido por el Corredor de Apuestas a la puntuación final. Even/Odd (Set
X): Hay que pronosticar si el número total de los puntos realizados durante un
cierto Set será pares o impares. Set Race to
points: Hay que pronosticar cuál será el primer equipo que alcanzará la
puntuación indicada por el Corredor de Apuestas durante el Set indicado.
VIVO HOCKEY
SOBRE HIELO
1. Si un
juego de hockey sobre hielo se aplaza o se suspende oficialmente, todas las
apuestas relacionadas seguirán siendo válidas si el evento se completa dentro
de la medianoche (CET) del día de la reunión. De lo contrario, todos los tipos
de apuestas sobre ese caso y que todavía estaban abiertos en el momento de la
suspensión será considerada como nula, mientras que las apuestas en los
mercados con el resultado ya determinados y abonados seguirán siendo válidas 2. A menos
que se indique lo contrario para determinados tipos de apuesta, el resultado de
un evento de Ice Hockey se basa en el resultado final del partido, los tiempos
extra y los lanzamientos de penalti shot.
TIPOS DE
APUESTAS
Head head: Hay
que pronosticar el ganador del partido. Cualquier tiempo patadas y sanciones
adicionales serán considerados válidos. 1X2: Hay que
pronosticar el ganador del partido al final del tiempo regular. La prórroga y
los penaltis no se considerarán válidas. Handicap: Hay
que pronosticar el ganador del partido sumando o restando el margen ofrecido
por un corredor a la puntuación final del primer equipo. los tiempos extra y el
penalti serán considerados como válidos. Next goal: Usted
tiene que predecir qué equipo marcará el próximo objetivo. prórroga y los
penaltis se considerarán válidas. Last goal: Debe
predecir qué equipo marcará el último gol. prórroga y los penaltis se
considerarán válidas. Overtime
Yes/No: Hay que pronosticar si habrá tiempo extra o no. Over/Under
(spread): Hay que pronosticar si al final del juego, el número total de goles
marcados será mayor (over) o menor (under) el spread ofrecido por el Corredor
de Apuestas. Los tiempos extra y el penalti serán considerados como válidos. Local o Away
O/U: Hay que pronosticar si al final del partido, el número total de goles
marcados por un equipo (Local o Visitante) será mayor (Over) o menor (Under) a
el spread ofrecido por el Corredor de Apuestas. Los tiempos extra y el penalti
serán considerados como válidos. Odd/Even: Hay
que pronosticar si el número total de goles marcados par o impar. prórroga y
los penaltis se considerarán válidas. Exact result:
Usted tiene que predecir el resultado exacto de todo el partido. prórroga y los
penaltis se considerarán válidas. X Winning
Period: Hay que pronosticar el ganador del período. Correct
Score Period: Hay que pronosticar correcto del período. Odd/Even X
Time: Hay que pronosticar si el número total de goles marcados en el período
especificado será par o impar.
EL JUEGO COMPULSIVO ES PERJUDICIAL PARA VOS Y TU FAMILIA. 0800-666-6006 Línea de orientación por juego problemático.